stm32f4xxxg_flash.ld
Для начала зададим точку входа для программы:
/* Entry Point */ENTRY(reset_handler)Определим карту памяти, задав для хранения неизменных кода и данных- флешь по адресу 0x8000 0000(объем 1 МБ), а для хранения кода и данных которые изменяются СОЗУ по адресу 0x2000 0000(объем 112 КБ, это СОЗУ мк, в отличие от двух других помимо большего объема имеет доступ как для процессорного ядра мк, так и для периферии):
/* Specify the memory areas */MEMORY { FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 1024K RAM (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 112K}Определим базовые секции для набора:
/* Define output sections */SECTIONS { . = ORIGIN(FLASH); .text : { *(.vectors) /* Vector table */ *(.vectors.*) /* Any extra device vectors */ *(.text) /* Program code */ *(.rodata) /* Read only data */ *(.rodata*) __text_end = .; } >FLASH /* * This is the initialized data section * The program executes knowing that the data is in the RAM * but the loader puts the initial values in the FLASH (inidata). * One task of "startup" is to copy the initial values from FLASH to RAM. */ .data : { /* This is used by the startup in order to initialize the .data secion */ PROVIDE (__data_start = .); *(.data) *(.data.*) /* This is used by the startup in order to initialize the .data secion */ PROVIDE (__data_end = .); } >RAM AT >FLASH .bss : { PROVIDE(__bss_start = .); *(.bss) *(COMMON) . = ALIGN(4); PROVIDE(__bss_end = .); } >RAM . = ALIGN(4); _stack_start = .;}_end = .;В конце определим начало стека( это необходимо, т.к. стек растет вниз - от старших адресов памяти к младшим):
/* Provide stack end address */PROVIDE(_estack = ORIGIN(RAM) + LENGTH(RAM) - 4);